Der Draht, auf dem der Zickzack beginnt.
Der Draht, zu dem der Zickzack springt.
Wie viele Sprünge gezeichnet werden, pro Kante mit zigZagsPerEdge oder über den ganzen Draht ohne; ein
Sprung sind zwei Segmente, die sich an einer Ecke treffen.
Wenn true, beginnt der Zickzack auf dem zweiten Draht statt auf dem ersten.
Wenn true, werden die Sprungpunkte nach Länge entlang der Drähte verteilt; wenn false, folgen sie den Parametern der Kurven, was ungleichmäßig sein kann.
Wenn true, erhält jede Kante der Drähte nrZigZags Sprünge und die Drähte brauchen passende Kanten-
anzahlen; wenn false, gilt die Anzahl für den ganzen Draht.
Zwei Drähte und eine Anzahl von Sprüngen für
shapes.wire.createZigZagBetweenTwoWires, das eine Polylinie zeichnet, die zwischen ihnen hin- und herspringt.