Alimenta babylon.camera.setMaxZ con una cámara y su distancia de recorte lejana.
babylon.camera.setMaxZ
Optional
La cámara que cambiar
La distancia más allá de la cual no se dibuja nada, en unidades de la escena
1000 Copy
1000
0
Infinity
1
Namespace: Bit › Inputs › BabylonCamera
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Alimenta
babylon.camera.setMaxZcon una cámara y su distancia de recorte lejana.