Alimenta babylon.camera.setMinZ con una cámara y su distancia de recorte cercana.
babylon.camera.setMinZ
Optional
La cámara que cambiar
La distancia por debajo de la cual no se dibuja nada, en unidades de la escena; mantenla por encima de 0 en escenas grandes para la precisión de profundidad
0 Copy
0
Infinity
0.01
Namespace: Bit › Inputs › BabylonCamera
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Alimenta
babylon.camera.setMinZcon una cámara y su distancia de recorte cercana.