El desplazamiento como [x, y, z], en unidades del modelo, aplicado en último lugar.
Ángulos de Euler [rx, ry, rz] en grados alrededor de los ejes X, Y y Z; el giro en Z se aplica
primero, después Y, después X.
La escala uniforme respecto al origen, aplicada en primer lugar; 1 mantiene el tamaño.
Una traslación, una rotación de Euler y una escala uniforme para
transforms.composeTransform, combinadas en una matriz como escala, después rotación, después traslación.