OptionalstepData: string | ArrayBuffer | File | Blob | Uint8Array<ArrayBufferLike>El archivo STEP como texto, ArrayBuffer, Uint8Array, File o Blob; el contenido .stpz comprimido con gzip
se descomprime por sí solo.
Cuán de cerca siguen los triángulos las superficies curvas: con meshRelative en true una fracción de la longitud de cada
arista, de lo contrario una distancia absoluta en unidades del modelo.
El ángulo máximo, en radianes, entre las normales de triángulos vecinos; menor da curvas más suaves y más triángulos.
Cuando es true, meshPrecision se escala con el tamaño de cada pieza, para que tanto los pequeños tornillos como las grandes
carcasas se mallen bien; cuando es false es una distancia absoluta.
Cuando es true, se añaden vértices adicionales dentro de las caras curvas para un ajuste más cercano, a costa de la velocidad.
Cuando es true, una pasada adicional refina los triángulos que sobresalen más allá de la precisión, a costa de la velocidad.
Un archivo STEP y ajustes de mallado para
io.convertStepToGltf, que lo convierte en un glTF binario.