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    Class MinZDto (Inputs.BabylonCamera)

    Alimenta babylon.camera.setMinZ com uma câmara e a sua distância de recorte próxima.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalcamera: Camera
      • OptionalminZ: number

      Returns MinZDto

    Properties

    camera: Camera

    A câmara a alterar

    minZ: number

    A distância abaixo da qual nada é desenhado, em unidades da cena; mantenha-a acima de 0 em cenas grandes para precisão de profundidade

    0
    

    0

    Infinity

    0.01