Alimenta babylon.camera.setMinZ com uma câmara e a sua distância de recorte próxima.
babylon.camera.setMinZ
Optional
A câmara a alterar
A distância abaixo da qual nada é desenhado, em unidades da cena; mantenha-a acima de 0 em cenas grandes para precisão de profundidade
0 Copy
0
Infinity
0.01
Namespace: Bit › Inputs › BabylonCamera
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Alimenta
babylon.camera.setMinZcom uma câmara e a sua distância de recorte próxima.