Alimenta babylon.camera.setPosition e os getters da câmara com uma câmara e o ponto para onde a mover.
babylon.camera.setPosition
Optional
A câmara a mover ou a ler
Para onde mover a câmara
[20, 20, 20] Copy
[20, 20, 20]
Namespace: Bit › Inputs › BabylonCamera
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Alimenta
babylon.camera.setPositione os getters da câmara com uma câmara e o ponto para onde a mover.