Optionalcamera: CameraOptionalorthoLeft: numberOptionalorthoRight: numberOptionalorthoTop: numberOptionalorthoBottom: numberA câmara a mudar para projeção ortográfica
O limite esquerdo da vista, em unidades da cena a partir do eixo da câmara; 0 recorre a -1
O limite direito da vista, em unidades da cena a partir do eixo da câmara; 0 recorre a 1
O limite inferior da vista, em unidades da cena a partir do eixo da câmara; 0 recorre a -1
O limite superior da vista, em unidades da cena a partir do eixo da câmara; 0 recorre a 1
Alimenta
babylon.camera.makeCameraOrthographiccom uma câmara e os quatro limites da sua vista plana, sem distância.