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    Class UseRightHandedSystemDto (Inputs.BabylonScene)

    Alimenta babylon.scene.useRightHandedSystem com a escolha entre as duas orientações de coordenadas.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    use: boolean

    Quando true, a cena usa o sistema de mão direita da maioria das ferramentas CAD e do glTF; quando false, o sistema de mão esquerda predefinido do motor

    true