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    Class CylinderDto (Inputs.OCCT)

    O tamanho e a colocação de um cilindro para shapes.solid.createCylinder, que o assenta sobre uma base redonda em center.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalradius: number
      • Optionalheight: number
      • Optionalcenter: Point3
      • Optionaldirection: Vector3
      • Optionalangle: number
      • OptionaloriginOnCenter: boolean

      Returns Bit.Inputs.OCCT.CylinderDto

    Properties

    radius: number

    O raio da base redonda, em unidades do modelo.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    height: number

    Quanto o cilindro cresce a partir da sua base ao longo de direction, em unidades do modelo.

    2
    

    0

    Infinity

    0.1

    center: Point3

    O centro da base, ou o meio do cilindro quando originOnCenter é verdadeiro.

    [0, 0, 0]
    
    direction?: Vector3

    A direção em que o cilindro cresce; a predefinição põe-no de pé ao longo de Y.

    [0, 1, 0]
    
    angle?: number

    Quanto da volta completa construir, em graus; menos de 360 recorta uma cunha, como uma fatia de bolo.

    360
    

    0

    Infinity

    1

    originOnCenter?: boolean

    Quando verdadeiro, o cilindro é recuado metade da sua altura para que center fique no seu meio.

    false