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    Class FaceSubdivideToHexagonWiresDto<T> (Inputs.OCCT)

    Uma face, contagens de hexágonos e padrões opcionais para shapes.face.subdivideToHexagonWires, que estende um favo de mel de fios hexagonais sobre o intervalo UV da face. Os padrões são lidos hexágono a hexágono e repetem-se quando se esgotam.

    Type Parameters

    • T
    Index

    Constructors

    • Provide options without default values

      Type Parameters

      • T

      Parameters

      • Optionalshape: T
      • OptionalnrHexagonsU: number
      • OptionalnrHexagonsV: number
      • OptionalflatU: boolean
      • OptionalscalePatternU: number[]
      • OptionalscalePatternV: number[]
      • OptionalfilletPattern: number[]
      • OptionalinclusionPattern: boolean[]
      • OptionaloffsetFromBorderU: number
      • OptionaloffsetFromBorderV: number
      • OptionalextendUUp: boolean
      • OptionalextendUBottom: boolean
      • OptionalextendVUp: boolean
      • OptionalextendVBottom: boolean

      Returns FaceSubdivideToHexagonWiresDto<T>

    Properties

    shape: T

    A face em que desenhar os hexágonos.

    undefined
    
    nrHexagonsU?: number

    Quantos hexágonos ao longo do intervalo U.

    10
    

    1

    Infinity

    1

    nrHexagonsV?: number

    Quantos hexágonos ao longo do intervalo V.

    10
    

    1

    Infinity

    1

    flatU: boolean

    Quando verdadeiro, os hexágonos viram um lado plano para a direção U; quando falso, um canto aponta nessa direção.

    scalePatternU?: number[]

    Tamanhos dos hexágonos ao longo de U como frações do seu tamanho total, aplicados à vez em torno do centro de cada hexágono; 1 ou nenhuma lista significa sem escala.

    undefined
    

    true

    scalePatternV?: number[]

    Tamanhos dos hexágonos ao longo de V como frações do seu tamanho total, aplicados à vez em torno do centro de cada hexágono; 1 ou nenhuma lista significa sem escala.

    undefined
    

    true

    filletPattern?: number[]

    Arredondamento dos cantos dos hexágonos como frações de 0 a 1 do maior raio que cabe, aplicado à vez; 0 deixa os cantos vivos.

    undefined
    

    true

    inclusionPattern?: boolean[]

    Quais hexágonos são desenhados, aplicado à vez: verdadeiro desenha um, falso salta-o.

    undefined
    

    true

    offsetFromBorderU?: number

    Uma fração do intervalo U aparada em cada extremidade antes de estender a grelha, para que o padrão se mantenha afastado da borda; mantenha abaixo de 0.5.

    0
    

    0

    0.5

    0.01

    offsetFromBorderV?: number

    Uma fração do intervalo V aparada em cada extremidade antes de estender a grelha, para que o padrão se mantenha afastado da borda; mantenha abaixo de 0.5.

    0
    

    0

    0.5

    0.01

    extendUUp?: boolean

    Quando verdadeiro, a grelha é esticada para que os hexágonos na extremidade alta de U ultrapassem essa borda, cobrindo-a sem uma margem dentada.

    false
    
    extendUBottom?: boolean

    Quando verdadeiro, a grelha é esticada para que os hexágonos na extremidade baixa de U ultrapassem essa borda, cobrindo-a sem uma margem dentada.

    false
    
    extendVUp?: boolean

    Quando verdadeiro, a grelha é esticada para que os hexágonos na extremidade alta de V ultrapassem essa borda, cobrindo-a sem uma margem dentada.

    false
    
    extendVBottom?: boolean

    Quando verdadeiro, a grelha é esticada para que os hexágonos na extremidade baixa de V ultrapassem essa borda, cobrindo-a sem uma margem dentada.

    false