Optionalshape: TOptionalpoints: Point3[]Optionalradius: numberOptionaltaperFactor: numberOptionalsnapTolerance: numberOptionalmode: cornerModeEnumA casca ou sólido cujos cantos são arredondados.
Pontos perto dos cantos a arredondar; o vértice mais próximo de cada ponto é o tratado.
O raio de arredondamento, em unidades do modelo.
Para cantos 3D, até onde o arredondamento se estende ao longo das arestas que se encontram: 0 para o canto mais apertado, quase esférico, 1 para o alcance total.
Quão longe um ponto pode estar de um vértice e ainda o escolher, em unidades do modelo; 0 ou menos aceita o vértice mais próximo seja qual for a distância.
auto arredonda os cantos planos no lugar e os cantos 3D com um afunilamento; planarOnly salta os cantos
3D.
Uma casca ou sólido, pontos perto dos seus cantos e definições de arredondamento para
corners.filletCornerByPoint, que arredonda apenas os cantos escolhidos pelos pontos.