Optionalshape: TOptionaluDegree: numberOptionalvDegree: numberOptionaltolerance: numberOptionalkeepTrim: booleanA face cuja superfície é reconstruída.
O grau para o qual reconstruir em U; baixar suaviza dentro da tolerância, subir mantém a superfície exata, e 3 é o mínimo prático.
O grau para o qual reconstruir em V, com as mesmas regras de uDegree.
Quanto a superfície reconstruída se pode afastar da antiga quando um grau é baixado, em unidades do modelo.
Quando verdadeiro, a face mantém os seus fios de fronteira, o que é fiável ao subir o grau; quando falso cobre toda a superfície reconstruída.
Uma face, graus de destino e uma tolerância para
shapes.face.rebuildFaceDegree.