Uma forma e um quaternião para transforms.rotateByQuaternion, que roda a forma em torno da origem.
transforms.rotateByQuaternion
Optional
A forma a rodar; fica como está e volta uma cópia rodada.
undefined Copy
undefined
A rotação como [x, y, z, w]; é normalizada antes de ser usada, e [0, 0, 0, 1] é nenhuma rotação.
[x, y, z, w]
[0, 0, 0, 1]
[0, 0, 0, 1] Copy
Namespace: Bit › Inputs › OCCT
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Uma forma e um quaternião para
transforms.rotateByQuaternion, que roda a forma em torno da origem.