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    Class ShapeToMeshDto<T> (Inputs.OCCT)

    Uma forma e definições de malha para shapeToMesh, que triangula a forma para desenhar.

    Type Parameters

    • T
    Index

    Constructors

    • Type Parameters

      • T

      Parameters

      • Optionalshape: T
      • Optionalprecision: number
      • OptionaladjustYtoZ: boolean
      • OptionalcomputeMetadata: boolean
      • OptionalkeepMeshData: boolean
      • OptionalallowQualityDecrease: boolean
      • OptionalforceFaceDeflection: boolean

      Returns ShapeToMeshDto<T>

    Properties

    shape: T

    A forma a triangular.

    undefined
    
    precision: number

    A tolerância de malha em unidades do modelo; um valor menor segue as superfícies curvas mais de perto com mais triângulos.

    0.01
    

    0

    Infinity

    0.001

    adjustYtoZ: boolean

    Quando true, a malha é rodada para que o Y para cima desta biblioteca passe a Z para cima, para ferramentas que tratam Z como para cima.

    false
    
    computeMetadata?: boolean

    Quando true, cada entrada de face e aresta transporta também a sua área ou comprimento, centro de massa, tipo de superfície ou curva, tolerância e vizinhos, com custo extra.

    false
    
    keepMeshData?: boolean

    Quando true, a triangulação fica em cache na forma; quando false é limpa depois para que a memória não cresça entre chamadas.

    false
    
    allowQualityDecrease?: boolean

    Quando true, uma forma já triangulada mais finamente pode ser novamente triangulada com a precisão mais grosseira pedida.

    true
    
    forceFaceDeflection?: boolean

    Quando true, cada face é novamente triangulada com a precisão pedida mesmo quando há uma triangulação em cache.

    false