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    Class StarSolidDto (Inputs.OCCT)

    Um contorno de estrela e os comprimentos de extrusão para shapes.solid.createStarSolid; pelo menos um comprimento tem de ser maior que 0.

    Hierarchy (View Summary)

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalouterRadius: number
      • OptionalinnerRadius: number
      • OptionalnumRays: number
      • Optionalcenter: Point3
      • Optionaldirection: Vector3
      • OptionaloffsetOuterEdges: number
      • Optionalhalf: boolean
      • OptionalextrusionLengthFront: number
      • OptionalextrusionLengthBack: number

      Returns StarSolidDto

    Properties

    center: Point3

    O ponto em que a estrela é centrada.

    [0,0,0]
    
    direction: Vector3

    A normal do plano em que a estrela assenta; a predefinição deita-a plana no chão.

    [0, 1, 0]
    
    numRays: number

    Quantas pontas a estrela tem.

    7
    

    3

    Infinity

    1

    outerRadius: number

    A distância do centro à ponta de cada raio, em unidades do modelo.

    2
    

    0

    Infinity

    0.1

    innerRadius: number

    A distância do centro ao entalhe entre dois raios, em unidades do modelo.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    offsetOuterEdges?: number

    Levanta as pontas dos raios para fora do plano ao longo da normal, em unidades do modelo, criando uma estrela 3D; mantenha em 0 para uma face.

    0
    

    -Infinity

    Infinity

    0.1

    half: boolean

    Quando verdadeiro, só a primeira metade dos raios é construída, como um fio aberto.

    false
    
    extrusionLengthFront: number

    Quanto a estrela cresce ao longo da normal do seu plano, em unidades do modelo.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    extrusionLengthBack: number

    Quanto a estrela cresce contra a normal do seu plano, em unidades do modelo.

    0
    

    0

    Infinity

    0.1