OptionaltextureUrl: stringOptionaltextureSize: numberOptionalsize: numberOptionalblur: numberOptionalenvironmentIntensity: numberOptionalhideSkybox: booleanOptionalenableGroundProjection: booleanOptionalprojectedGroundRadius: numberOptionalprojectedGroundHeight: numberOptionaltextureАдрес файла .hdr, файла .env или корня шести изображений граней куба; без него ничего не происходит
OptionaltextureРазрешение, с которым загружается текстура неба, в пикселях на грань; используется для файлов .hdr
Длина ребра куба неба, в единицах сцены; сделайте его больше сцены, чтобы ничего не выступало наружу
Насколько размыто видимое небо, от 0 для резкого до 1 для полностью мягкого; освещение не затрагивается
Насколько сильно небо освещает сцену через отражения и рассеянный свет; 1 - полная сила
OptionalhideЕсли true, небо не рисуется, но по-прежнему освещает сцену
OptionalenableЕсли true, нижняя часть неба проецируется на плоскую землю на высоте 0, так что модель кажется стоящей на окружении и отбрасывает на него тени
OptionalprojectedРадиус проецируемой земли и купола неба вокруг нее, в единицах сцены; держите камеру внутри него
OptionalprojectedВысота над землей, на которой было снято окружение, в единицах сцены; сама земля всегда находится на высоте 0
Подается в
babylon.scene.enableSkyboxCustomTexture: ваша собственная текстура неба по URL, ее размер и те же параметры размера, размытия, интенсивности и видимости, что и у встроенных небес.