Подается в babylon.scene.useRightHandedSystem с выбором между двумя ориентациями системы координат.
babylon.scene.useRightHandedSystem
Optional
Если true, сцена использует правостороннюю систему большинства CAD-инструментов и glTF; если false, левостороннюю систему движка по умолчанию
true Copy
true
Namespace: Bit › Inputs › BabylonScene
Other symbols in Inputs.BabylonScene:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Подается в
babylon.scene.useRightHandedSystemс выбором между двумя ориентациями системы координат.