为 babylon.meshBuilder.createCube 提供以原点为中心的立方体的边长。
babylon.meshBuilder.createCube
Optional
每条边的长度,以场景单位表示
1 Copy
1
绘制每个面的哪一侧:正面、背面或两者;单面网格从背后看不可见
frontside Copy
frontside
为 true 时,网格从启用了阴影的灯光投射并接收阴影
true Copy
true
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为
babylon.meshBuilder.createCube提供以原点为中心的立方体的边长。