Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class CreateGoldbergDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    babylon.meshBuilder.createGoldberg 使用:球由多少个六边形组成及其各轴尺寸。

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalm: number
      • Optionaln: number
      • Optionalsize: number
      • OptionalsizeX: number
      • OptionalsizeY: number
      • OptionalsizeZ: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateGoldbergDto

    Properties

    m: number

    第一个细分数;与 n 一起决定十二个五边形周围有多少个六边形

    4
    

    0

    Infinity

    1

    n: number

    第二个细分数;与 m 一起决定十二个五边形周围有多少个六边形

    4
    

    0

    Infinity

    1

    size: number

    每个轴上的尺寸,以场景单位表示,除非被各轴尺寸覆盖

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    sizeX: number

    沿 X 的尺寸,以场景单位表示;0 回退为 size

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    sizeY: number

    沿 Y 的尺寸,以场景单位表示;0 回退为 size

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    sizeZ: number

    沿 Z 的尺寸,以场景单位表示;0 回退为 size

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    绘制每个面的哪一侧:正面、背面或两者;单面网格从背后看不可见

    doubleside
    
    enableShadows: boolean

    为 true 时,网格从启用了阴影的灯光投射并接收阴影

    true