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    Class CreateGeodesicDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    babylon.meshBuilder.createGeodesic 使用:球体二十个面的细分精细程度、其各轴尺寸及其着色。

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalm: number
      • Optionaln: number
      • Optionalsize: number
      • OptionalsizeX: number
      • OptionalsizeY: number
      • OptionalsizeZ: number
      • Optionalflat: boolean
      • Optionalsubdivisions: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateGeodesicDto

    Properties

    m: number

    第一个细分数;与 n 一起决定每个面被分成多少个三角形

    4
    

    0

    Infinity

    1

    n: number

    第二个细分数;与 m 一起决定每个面被分成多少个三角形

    4
    

    0

    Infinity

    1

    size: number

    每个轴上的尺寸,以场景单位表示,除非被各轴尺寸覆盖

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    sizeX: number

    沿 X 的尺寸,以场景单位表示;0 回退为 size

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    sizeY: number

    沿 Y 的尺寸,以场景单位表示;0 回退为 size

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    sizeZ: number

    沿 Z 的尺寸,以场景单位表示;0 回退为 size

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    flat: boolean

    为 true 时,每个三角形平面着色,显示小面而非平滑表面

    false
    
    subdivisions: number

    为兼容性保留;测地多面体由 mn 构建

    4
    

    0

    Infinity

    1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    绘制每个面的哪一侧:正面、背面或两者;单面网格从背后看不可见

    frontside
    
    enableShadows: boolean

    为 true 时,网格从启用了阴影的灯光投射并接收阴影

    true