Speist babylon.camera.setMaxZ mit einer Kamera und ihrem fernen Clipping-Abstand.
babylon.camera.setMaxZ
Optional
Die zu ändernde Kamera
Der Abstand, jenseits dessen nichts gezeichnet wird, in Szeneneinheiten
1000 Kopieren
1000
0
Infinity
1
Namespace: Bit › Inputs › BabylonCamera
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Speist
babylon.camera.setMaxZmit einer Kamera und ihrem fernen Clipping-Abstand.