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    Klasse MaxZDto (Inputs.BabylonCamera)

    Speist babylon.camera.setMaxZ mit einer Kamera und ihrem fernen Clipping-Abstand.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalcamera: Camera
      • OptionalmaxZ: number

      Rückgabewert MaxZDto

    Eigenschaften

    camera: Camera

    Die zu ändernde Kamera

    maxZ: number

    Der Abstand, jenseits dessen nichts gezeichnet wird, in Szeneneinheiten

    1000
    

    0

    Infinity

    1