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    Klasse TargetDto (Inputs.BabylonCamera)

    Speist babylon.camera.setTarget mit einer Kamera und dem Punkt, auf den sie blicken soll.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalcamera: TargetCamera
      • Optionaltarget: Point3

      Rückgabewert TargetDto

    Eigenschaften

    camera: TargetCamera

    Die zu drehende Kamera

    target: Point3

    Der Punkt, auf den die Kamera gerichtet wird

    [0, 0, 0]