Speist babylon.camera.setMinZ mit einer Kamera und ihrem nahen Clipping-Abstand.
babylon.camera.setMinZ
Optional
Die zu ändernde Kamera
Der Abstand, unterhalb dessen nichts gezeichnet wird, in Szeneneinheiten; halten Sie ihn in großen Szenen über 0 für die Tiefengenauigkeit
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0
Infinity
0.01
Namespace: Bit › Inputs › BabylonCamera
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Speist
babylon.camera.setMinZmit einer Kamera und ihrem nahen Clipping-Abstand.