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    Klasse OrthographicDto (Inputs.BabylonCamera)

    Speist babylon.camera.makeCameraOrthographic mit einer Kamera und den vier Rändern ihrer flachen, abstandsfreien Ansicht.

    Index

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalcamera: Camera
      • OptionalorthoLeft: number
      • OptionalorthoRight: number
      • OptionalorthoTop: number
      • OptionalorthoBottom: number

      Rückgabewert OrthographicDto

    Eigenschaften

    camera: Camera

    Die auf orthografische Projektion umzuschaltende Kamera

    orthoLeft: number

    Der linke Rand der Ansicht, in Szeneneinheiten von der Kameraachse; 0 fällt auf -1 zurück

    -1
    

    -Infinity

    Infinity

    1

    orthoRight: number

    Der rechte Rand der Ansicht, in Szeneneinheiten von der Kameraachse; 0 fällt auf 1 zurück

    1
    

    -Infinity

    Infinity

    1

    orthoBottom: number

    Der untere Rand der Ansicht, in Szeneneinheiten von der Kameraachse; 0 fällt auf -1 zurück

    -1
    

    -Infinity

    Infinity

    1

    orthoTop: number

    Der obere Rand der Ansicht, in Szeneneinheiten von der Kameraachse; 0 fällt auf 1 zurück

    1
    

    -Infinity

    Infinity

    1