Speist babylon.node.createNodeFromRotation: der optionale Elternknoten, wo der Knoten sitzt und wie er gedreht ist.
babylon.node.createNodeFromRotation
Optional
Der Knoten, dem der neue untergeordnet wird, oder null für einen Knoten auf oberster Ebene
Wo der Knoten sitzt, relativ zu seinem Elternknoten
Die Winkel um X, Y und Z in Grad, um die der Knoten gedreht wird
Namespace: Bit › Inputs › BabylonNode
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Speist
babylon.node.createNodeFromRotation: der optionale Elternknoten, wo der Knoten sitzt und wie er gedreht ist.