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    Klasse CreateNodeFromRotationDto (Inputs.BabylonNode)

    Speist babylon.node.createNodeFromRotation: der optionale Elternknoten, wo der Knoten sitzt und wie er gedreht ist.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    parent: any

    Der Knoten, dem der neue untergeordnet wird, oder null für einen Knoten auf oberster Ebene

    origin: Point3

    Wo der Knoten sitzt, relativ zu seinem Elternknoten

    rotation: Vector3

    Die Winkel um X, Y und Z in Grad, um die der Knoten gedreht wird