Speist babylon.node.setDirection mit einem Knoten und der Richtung, in die seine lokale Z-Achse zeigen soll.
babylon.node.setDirection
Optional
Der zu drehende Transformationsknoten; seine Kinder folgen
Die Richtung, in die die lokale Z-Achse des Knotens gedreht wird, als [x, y, z]
[x, y, z]
Namespace: Bit › Inputs › BabylonNode
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Speist
babylon.node.setDirectionmit einem Knoten und der Richtung, in die seine lokale Z-Achse zeigen soll.