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    Klasse RotateAroundAxisNodeDto (Inputs.BabylonNode)

    Speist babylon.node.rotateAroundAxisWithPosition: der Knoten, ein Punkt und eine Achse durch ihn und der Winkel, um den umkreist wird.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    node: TransformNode

    Der Transformationsknoten, der um die Achse gedreht wird; seine Kinder folgen

    position: Point3

    Ein Punkt, durch den die Achse verläuft

    axis: Vector3

    Die Richtung der Achse, als [x, y, z]; kein Nullvektor

    angle: number

    Wie weit gedreht wird, in Grad; positiv folgt der Rechte-Hand-Regel um die Achse