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    Klasse DrawNodeDto (Inputs.BabylonNode)

    Speist babylon.node.drawNode mit dem Knoten, für den Achsen gezeichnet werden, der Farbe jeder Achse und ihrer Länge.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalnode: TransformNode
      • OptionalcolorX: string
      • OptionalcolorY: string
      • OptionalcolorZ: string
      • Optionalsize: number

      Rückgabewert DrawNodeDto

    Eigenschaften

    node: TransformNode

    Der Transformationsknoten, dem die Achsenlinien untergeordnet werden

    colorX: string

    Hex-Farbe der Linie entlang der X-Achse des Knotens

    colorY: string

    Hex-Farbe der Linie entlang der Y-Achse des Knotens

    colorZ: string

    Hex-Farbe der Linie entlang der Z-Achse des Knotens

    size: number

    Länge jeder Achsenlinie, in Szeneneinheiten