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    Klasse RotateNodeDto (Inputs.BabylonNode)

    Speist babylon.node.rotate mit einem Knoten, einer Achse durch seinen Ursprung und dem Winkel, um den gedreht wird.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalnode: TransformNode
      • Optionalaxis: Vector3
      • Optionalangle: number

      Rückgabewert RotateNodeDto

    Eigenschaften

    node: TransformNode

    Der zu drehende Transformationsknoten; seine Kinder folgen

    axis: Vector3

    Die Achsenrichtung durch den Ursprung des Knotens, als [x, y, z]

    angle: number

    Wie weit gedreht wird, in Grad, addiert zur aktuellen Drehung