Klasse DrawNodesDto (Inputs.BabylonNode)
Konstruktoren
constructor
new DrawNodesDto( nodes?: TransformNode[], colorX?: string, colorY?: string, colorZ?: string, size?: number,): DrawNodesDto Parameter
Optionalnodes: TransformNode[]OptionalcolorX: stringOptionalcolorY: stringOptionalcolorZ: stringOptionalsize: number
Eigenschaften
nodes
nodes: TransformNode[]
colorX
colorX: string
colorY
colorY: string
colorZ
colorZ: string
size
size: number
Speist
babylon.node.drawNodesmit den Knoten, für die Achsen gezeichnet werden, der Farbe jeder Achse und ihrer Länge.