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    Klasse DrawNodesDto (Inputs.BabylonNode)

    Speist babylon.node.drawNodes mit den Knoten, für die Achsen gezeichnet werden, der Farbe jeder Achse und ihrer Länge.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalnodes: TransformNode[]
      • OptionalcolorX: string
      • OptionalcolorY: string
      • OptionalcolorZ: string
      • Optionalsize: number

      Rückgabewert DrawNodesDto

    Eigenschaften

    nodes: TransformNode[]

    Die Transformationsknoten, von denen jeder einen eigenen Satz Achsenlinien erhält

    colorX: string

    Hex-Farbe der Linien entlang der X-Achsen

    colorY: string

    Hex-Farbe der Linien entlang der Y-Achsen

    colorZ: string

    Hex-Farbe der Linien entlang der Z-Achsen

    size: number

    Länge jeder Achsenlinie, in Szeneneinheiten