Optionaldocument: TOptionalmeshDeflection: numberOptionalmeshAngle: numberOptionalmergeFaces: booleanOptionalforceUVExport: booleanOptionalfileName: stringOptionaltryDownload: booleanDas Dokument aus buildAssemblyDocument oder loadStepToDoc.
Wie eng die Dreiecke gekrümmten Oberflächen folgen, in Modelleinheiten; kleiner ergibt ein feineres Mesh.
Der größte Winkel, in Radiant, zwischen den Normalen benachbarter Dreiecke; kleiner ergibt glattere Kurven.
Wenn true, werden innerhalb gekrümmter Flächen zusätzliche Vertices für eine engere Anpassung hinzugefügt, auf Kosten der Geschwindigkeit.
Wenn true, verfeinert ein zusätzlicher Durchgang Dreiecke, die über die Abweichung hinausragen, auf Kosten der Geschwindigkeit.
Wenn true, werden Flächen mit demselben Material zu einem Mesh verbunden; false hält jede Fläche getrennt.
Wenn true, werden Texturkoordinaten auch für Meshes ohne Texturen geschrieben.
Der Name, den die heruntergeladene Datei erhält; er sollte auf .glb enden.
Wenn true, wird ein Browser-Download der Datei gestartet, wo das möglich ist; der Kernel selbst gibt nur die Bytes zurück.
Wenn true, wird die Geometrie mit Draco komprimiert.
Wie stark Draco komprimiert, von 0 für am schnellsten und größten bis 10 für am langsamsten und kleinsten.
Wie viele Bits jede Vertex-Position behält; weniger Bits bedeuten eine kleinere Datei und weniger Genauigkeit.
Wie viele Bits jede Normale behält; weniger Bits bedeuten eine kleinere Datei und weniger Genauigkeit.
Wie viele Bits jede Texturkoordinate behält; weniger Bits bedeuten eine kleinere Datei und weniger Genauigkeit.
Wie viele Bits jede Vertex-Farbe behält; weniger Bits bedeuten eine kleinere Datei und weniger Genauigkeit.
Wie viele Bits andere Vertex-Attribute behalten; weniger Bits bedeuten eine kleinere Datei und weniger Genauigkeit.
Wenn true, wird ein Quantisierungsraster für jedes Attribut verwendet statt eines pro Attribut.
Ein Dokument, Vernetzungseinstellungen und Draco-Einstellungen für
assembly.manager.exportDocumentToGltfWithDraco, das ein Draco-komprimiertes glTF schreibt.