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    Klasse LPolygonDto (Inputs.OCCT)

    Die beiden Schenkel einer L-Form und ihre Platzierung für shapes.wire.createLPolygonWire und shapes.face.createLPolygonFace.

    Hierarchie (Zusammenfassung anzeigen)

    Index

    Konstruktoren

    • Parameter

      • OptionalwidthFirst: number
      • OptionallengthFirst: number
      • OptionalwidthSecond: number
      • OptionallengthSecond: number
      • Optionalalign: directionEnum
      • Optionalrotation: number
      • Optionalcenter: Point3
      • Optionaldirection: Vector3

      Rückgabewert LPolygonDto

    Eigenschaften

    widthFirst: number

    Die Dicke des ersten Schenkels, in Modelleinheiten.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    lengthFirst: number

    Die Länge des ersten Schenkels, in Modelleinheiten.

    2
    

    0

    Infinity

    0.1

    widthSecond: number

    Die Dicke des zweiten Schenkels, in Modelleinheiten.

    0.5
    

    0

    Infinity

    0.1

    lengthSecond: number

    Die Länge des zweiten Schenkels, in Modelleinheiten.

    2
    

    0

    Infinity

    0.1

    Wo die Ecke des L relativ zu den Schenkeln sitzt: an ihrer Außenseite, ihrer Innenseite oder ihrer Mitte.

    outside
    
    rotation: number

    Wie weit die Form in ihrer Ebene gedreht wird, in Grad.

    0
    

    0

    Infinity

    15

    center: Point3

    Der Punkt, an dem die Form platziert wird.

    [0, 0, 0]
    
    direction: Vector3

    Die Normale der Ebene, in der die Form liegt; der Standard legt sie flach auf den Boden.

    [0, 1, 0]