OptionalwidthFirst: numberOptionallengthFirst: numberOptionalwidthSecond: numberOptionallengthSecond: numberOptionalalign: directionEnumOptionalrotation: numberOptionalcenter: Point3Optionaldirection: Vector3OptionalextrusionLengthFront: numberOptionalextrusionLengthBack: numberDie Dicke des ersten Schenkels, in Modelleinheiten.
Die Länge des ersten Schenkels, in Modelleinheiten.
Die Dicke des zweiten Schenkels, in Modelleinheiten.
Die Länge des zweiten Schenkels, in Modelleinheiten.
Wo die Ecke des L relativ zu den Schenkeln sitzt: an ihrer Außenseite, ihrer Innenseite oder ihrer Mitte.
Wie weit die Form in ihrer Ebene gedreht ist, in Grad.
Der Punkt, an dem die Form platziert wird.
Die Normale der Ebene, in der die Form liegt; der Standard legt sie flach auf den Boden.
Wie weit die L-Form entlang ihrer Ebenennormalen wächst, in Modelleinheiten.
Wie weit die L-Form entgegen ihrer Ebenennormalen wächst, in Modelleinheiten.
Eine L-Form und die Extrusionslängen für
shapes.solid.createLPolygonSolid; mindestens eine Länge muss über 0 liegen.