Alimenta babylon.node.setDirection con un nodo y la dirección a la que debe apuntar su eje Z local.
babylon.node.setDirection
Optional
El nodo de transformación que girar; sus hijos lo siguen
La dirección hacia la que se gira el eje Z local del nodo, como [x, y, z]
[x, y, z]
Namespace: Bit › Inputs › BabylonNode
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Alimenta
babylon.node.setDirectioncon un nodo y la dirección a la que debe apuntar su eje Z local.