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    Class NodeDirectionDto (Inputs.BabylonNode)

    Alimenta babylon.node.setDirection con un nodo y la dirección a la que debe apuntar su eje Z local.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    node: TransformNode

    El nodo de transformación que girar; sus hijos lo siguen

    direction: number[]

    La dirección hacia la que se gira el eje Z local del nodo, como [x, y, z]