Alimenta babylon.node.rotate con un nodo, un eje que pasa por su origen y el ángulo que girar.
babylon.node.rotate
Optional
El nodo de transformación que girar; sus hijos lo siguen
La dirección del eje que pasa por el origen del nodo, como [x, y, z]
[x, y, z]
Cuánto girar, en grados, añadido a la rotación actual
Namespace: Bit › Inputs › BabylonNode
Other symbols in Inputs.BabylonNode:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Alimenta
babylon.node.rotatecon un nodo, un eje que pasa por su origen y el ángulo que girar.