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    Class NodePositionDto (Inputs.BabylonNode)

    Alimenta babylon.node.setAbsolutePosition con un nodo y el punto del mundo al que moverlo.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    node: TransformNode

    El nodo de transformación que mover; sus hijos lo siguen

    position: Point3

    El punto en el espacio del mundo al que mover el nodo, sean cuales sean sus padres