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    Class RotateAroundAxisNodeDto (Inputs.BabylonNode)

    Alimenta babylon.node.rotateAroundAxisWithPosition: el nodo, un punto y un eje que pasa por él, y el ángulo que orbitar.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    node: TransformNode

    El nodo de transformación que girar alrededor del eje; sus hijos lo siguen

    position: Point3

    Un punto por el que pasa el eje

    axis: Vector3

    La dirección del eje, como [x, y, z]; no un vector nulo

    angle: number

    Cuánto girar, en grados; un valor positivo sigue la regla de la mano derecha alrededor del eje