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    Class CylinderDto (Inputs.OCCT)

    El tamaño y la colocación de un cilindro para shapes.solid.createCylinder, que lo levanta sobre una base redonda en center.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalradius: number
      • Optionalheight: number
      • Optionalcenter: Point3
      • Optionaldirection: Vector3
      • Optionalangle: number
      • OptionaloriginOnCenter: boolean

      Returns Bit.Inputs.OCCT.CylinderDto

    Properties

    radius: number

    El radio de la base redonda, en unidades del modelo.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    height: number

    Cuánto crece el cilindro desde su base a lo largo de direction, en unidades del modelo.

    2
    

    0

    Infinity

    0.1

    center: Point3

    El centro de la base, o el centro del cilindro cuando originOnCenter es true.

    [0, 0, 0]
    
    direction?: Vector3

    La dirección en la que crece el cilindro; el valor predeterminado lo levanta a lo largo de Y.

    [0, 1, 0]
    
    angle?: number

    Cuánto de la vuelta completa construir, en grados; menos de 360 recorta una cuña, como una porción de tarta.

    360
    

    0

    Infinity

    1

    originOnCenter?: boolean

    Cuando es true, el cilindro se retrocede la mitad de su altura para que center quede en su centro.

    false