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    Class FilletCornerByPointDto<T> (Inputs.OCCT)

    Una carcasa o un sólido, puntos cercanos a sus esquinas y ajustes de redondeo para corners.filletCornerByPoint, que redondea solo las esquinas elegidas por los puntos.

    Type Parameters

    • T
    Index

    Constructors

    • Type Parameters

      • T

      Parameters

      • Optionalshape: T
      • Optionalpoints: Point3[]
      • Optionalradius: number
      • OptionaltaperFactor: number
      • OptionalsnapTolerance: number
      • Optionalmode: cornerModeEnum

      Returns FilletCornerByPointDto<T>

    Properties

    shape: T

    La carcasa o el sólido cuyas esquinas se redondean.

    undefined
    
    points: Point3[]

    Puntos cercanos a las esquinas que redondear; el vértice más cercano a cada punto es el que se trata.

    []
    
    radius: number

    El radio de redondeo, en unidades del modelo.

    1
    

    0.1

    taperFactor: number

    Para esquinas 3D, cuánto se extiende el redondeo a lo largo de las aristas que se encuentran: 0 para la esquina más apretada, casi esférica, 1 para el alcance completo.

    1
    

    0

    1

    0.1

    snapTolerance: number

    Cuán lejos puede estar un punto de un vértice y aun así elegirlo, en unidades del modelo; 0 o menos acepta el vértice más cercano sea cual sea la distancia.

    0
    

    0.1

    auto redondea las esquinas planas en su sitio y las esquinas 3D con un estrechamiento; planarOnly omite las esquinas 3D.

    auto