Optionalshape: TOptionaluDegree: numberOptionalvDegree: numberOptionaltolerance: numberOptionalkeepTrim: booleanLa cara cuya superficie se reconstruye.
El grado al que reconstruir en U; bajarlo suaviza dentro de la tolerancia, subirlo mantiene la superficie exacta, y 3 es el mínimo práctico.
El grado al que reconstruir en V, con las mismas reglas que uDegree.
Cuánto puede alejarse la superficie reconstruida de la antigua cuando se baja un grado, en unidades del modelo.
Cuando es true, la cara conserva sus alambres de contorno, lo que es fiable al subir; cuando es false cubre toda la superficie reconstruida.
Una cara, grados objetivo y una tolerancia para
shapes.face.rebuildFaceDegree.