Optionalshape: TOptionalprecision: numberOptionaladjustYtoZ: booleanOptionalreversedPoints: booleanLa forma que triangular.
La tolerancia de mallado en unidades del modelo; un valor menor sigue las superficies curvas más de cerca con más triángulos.
Cuando es true, los puntos se giran para que el Y arriba de esta biblioteca pase a ser Z arriba, para herramientas que tratan Z como arriba.
Cuando es true, los tres puntos de cada triángulo vienen en el orden contrario, para herramientas que enrollan los triángulos en el otro sentido.
Una forma y ajustes de mallado para
shapeFacesToPolygonPoints, que devuelve cada triángulo de la forma como tres puntos.