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    Class ConvertStepToGltfDto (Inputs.OCCT)

    Un fichier STEP et des réglages de maillage pour io.convertStepToGltf, qui le convertit en glTF binaire.

    Hierarchy (View Summary)

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalstepData: string | ArrayBuffer | File | Blob | Uint8Array<ArrayBufferLike>

      Returns ConvertStepToGltfDto

    Properties

    stepData: string | ArrayBuffer | File | Blob | Uint8Array<ArrayBufferLike>

    Le fichier STEP sous forme de texte, ArrayBuffer, Uint8Array, File ou Blob ; le contenu .stpz compressé en gzip est décompressé automatiquement.

    undefined
    
    meshPrecision: number

    La fidélité avec laquelle les triangles suivent les surfaces courbes : avec meshRelative vrai une fraction de la longueur de chaque arête, sinon une distance absolue en unités du modèle.

    0.005
    

    0.0001

    10

    0.001

    meshAngle: number

    Le plus grand angle, en radians, entre les normales de triangles voisins ; plus petit donne des courbes plus lisses et plus de triangles.

    0.5
    

    0.01

    3.14159

    0.05

    meshRelative: boolean

    Quand vrai, meshPrecision s'adapte à la taille de chaque pièce, de sorte que les petites fixations et les grands boîtiers se maillent tous bien ; quand faux c'est une distance absolue.

    true
    
    internalVerticesMode: boolean

    Quand vrai, des sommets supplémentaires sont ajoutés à l'intérieur des faces courbes pour un meilleur ajustement, au prix de la vitesse.

    false
    
    controlSurfaceDeflection: boolean

    Quand vrai, une passe supplémentaire raffine les triangles qui bombent au-delà de la précision, au prix de la vitesse.

    false