Optionalskybox: skyboxEnumOptionalsize: numberOptionalblur: numberOptionalenvironmentIntensity: numberOptionalhideSkybox: booleanOptionalenableGroundProjection: booleanOptionalprojectedGroundRadius: numberOptionalprojectedGroundHeight: numberवह बिल्ट-इन आकाश जिससे सीन को घेरना है
आकाश क्यूब के एज की लंबाई, सीन इकाइयों में; इसे सीन से बड़ा बनाएँ ताकि कुछ भी बाहर न निकले
दृश्य आकाश कितना धुंधला है, तीखे के लिए 0 से पूरी तरह नरम के लिए 1 तक; लाइटिंग अप्रभावित रहती है
आकाश परावर्तनों और परिवेशी प्रकाश के माध्यम से सीन को कितनी तीव्रता से प्रकाशित करता है; 1 पूर्ण शक्ति है
Optionalhidetrue होने पर, आकाश ड्रॉ नहीं किया जाता लेकिन फिर भी सीन को प्रकाशित करता है
Optionalenabletrue होने पर, निचला आकाश ऊंचाई 0 पर एक समतल ग्राउंड पर प्रोजेक्ट किया जाता है, जिससे मॉडल एनवायरनमेंट पर खड़ा प्रतीत होता है और उस पर परछाई डालता है
Optionalprojectedप्रोजेक्टेड ग्राउंड और उसके चारों ओर के आकाश गुंबद की त्रिज्या, सीन इकाइयों में; कैमरे को इसके अंदर रखें
Optionalprojectedवह ऊंचाई जिस पर एनवायरनमेंट कैप्चर किया गया था, ग्राउंड के ऊपर, सीन इकाइयों में; ग्राउंड स्वयं हमेशा ऊंचाई 0 पर होता है
babylon.scene.enableSkyboxको फ़ीड करता है: कौन-सा बिल्ट-इन आकाश उपयोग करना है, वह कितना बड़ा और धुंधला है, वह सीन को कितना प्रकाशित करता है और क्या वह दिखाया जाता है।