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    Class MieDirectionalGDto (Inputs.BabylonMaterial)

    Alimenta babylon.material.skyMaterial.setMieDirectionalG com um material de céu e quão apertado o brilho da sua névoa se junta em torno do sol.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalmaterial: SkyMaterial
      • OptionalmieDirectionalG: number

      Returns MieDirectionalGDto

    Properties

    material: SkyMaterial

    O material de céu a alterar no lugar

    undefined
    
    mieDirectionalG?: number

    Quão apertado o brilho da névoa se junta em torno do sol; perto de 1 dá um pequeno halo brilhante, mais baixo espalha-o

    0.8
    

    0

    Infinity

    0.1