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    Class RoughnessDto (Inputs.BabylonMaterial)

    Alimenta babylon.material.pbrMetallicRoughness.setRoughness com um material e a sua nova rugosidade.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalmaterial: PBRMetallicRoughnessMaterial
      • Optionalroughness: number

      Returns RoughnessDto

    Properties

    material: PBRMetallicRoughnessMaterial

    O material a alterar no lugar

    undefined
    
    roughness?: number

    Quão rugosa é a superfície, de 0 para um acabamento espelhado a 1 para totalmente mate

    0.5
    

    0

    1

    0.1