Alimenta babylon.mesh.enablePointerMoveEvents e disablePointerMoveEvents com uma malha e se os seus filhos acompanham.
babylon.mesh.enablePointerMoveEvents
disablePointerMoveEvents
Optional
A malha a alterar
undefined Copy
undefined
Quando true, a alteração é aplicada também às malhas filhas
true Copy
true
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
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Alimenta
babylon.mesh.enablePointerMoveEventsedisablePointerMoveEventscom uma malha e se os seus filhos acompanham.