Alimenta babylon.mesh.getMeshOfUniqueId com o número que a cena deu a uma malha, tal como getUniqueId o lê.
babylon.mesh.getMeshOfUniqueId
getUniqueId
Optional
O número único da malha a encontrar
0 Copy
0
-Infinity
Infinity
1
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
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Alimenta
babylon.mesh.getMeshOfUniqueIdcom o número que a cena deu a uma malha, tal comogetUniqueIdo lê.