Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class UpdateDrawnBabylonMesh (Inputs.BabylonMesh)

    Alimenta babylon.mesh.updateDrawn: uma malha desenhada e a colocação, a rotação em radianos, a escala e as cores a aplicar-lhe no lugar.

    Index

    Constructors

    Properties

    babylonMesh: Mesh

    A malha desenhada a alterar no lugar

    undefined
    
    position: Point3

    Onde colocar a malha, em relação ao seu pai

    undefined
    
    rotation: Vector3

    Os ângulos de rotação em torno de X, Y e Z, em radianos, substituindo a rotação atual

    undefined
    
    scaling: Vector3

    Os fatores de escala ao longo de X, Y e Z, sendo 1 sem escala

    undefined
    
    colours: string | string[]

    Uma cor hexadecimal, ou uma lista com uma entrada por malha filha ou por ponto ou linha de um desenho de pontos ou linhas; as outras listas usam a primeira entrada

    undefined