Alimenta babylon.mesh.createMeshInstanceAndTransform: a malha a instanciar e onde colocar a instância.
babylon.mesh.createMeshInstanceAndTransform
Optional
A malha da qual criar uma instância; fica oculta depois de instanciada
undefined Copy
undefined
Onde a instância é colocada
Os ângulos de rotação da instância em torno de X, Y e Z, em graus
Os fatores de escala da instância ao longo de X, Y e Z, sendo 1 sem escala
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
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Alimenta
babylon.mesh.createMeshInstanceAndTransform: a malha a instanciar e onde colocar a instância.